Atributos D&D 5e

Referencia completa dos seis atributos com calculadora de modificador, pericias e usos comuns.

Calculadora de Modificador de Atributo

Insira um valor de atributo (1–30) para calcular o modificador.

=
Modificador
+0

Modificador = arredondar para baixo((Valor − 10) / 2)

Tabela Completa de Modificadores

1
-5
2
-4
3
-4
4
-3
5
-3
6
-2
7
-2
8
-1
9
-1
10
+0
11
+0
12
+1
13
+1
14
+2
15
+2
16
+3
17
+3
18
+4
19
+4
20
+5
21
+5
22
+6
23
+6
24
+7
25
+7
26
+8
27
+8
28
+9
29
+9
30
+10
Abaixo da mediaNa mediaAcima da media

Força

(FOR)

Strength

Força mede o poder corporal, treinamento atlético e a extensão com que você pode exercer força física bruta.

Pericias

Atletismo

Teste de Resistencia

Testes de resistência de Força resistem a empurrões, contenção e sobrecarga física.

Usos Comuns

  • Rolagens de ataque corpo a corpo (maioria das armas)
  • Rolagens de dano com armas corpo a corpo
  • Capacidade de carga & sobrecarga
  • Quebrar objetos & forçar portas
  • Disputas de agarrar & empurrar

Destreza

(DES)

Dexterity

Destreza mede agilidade, reflexos e equilíbrio. É o atributo principal para ataques à distância e para evitar perigos.

Pericias

AcrobaciaPrestidigitaçãoFurtividade

Teste de Resistencia

Testes de resistência de Destreza esquivam de efeitos em área como bolas de fogo, armadilhas e sopros.

Usos Comuns

  • Rolagens de ataque à distância
  • Rolagens de iniciativa
  • Classe de Armadura (armadura leve, sem armadura)
  • Ataques com armas de acuidade
  • Esquivar de magias de área

Constituição

(CON)

Constitution

Constituição mede saúde, vigor e força vital. Determina quantos pontos de vida você possui.

Pericias

Sem pericias associadas

Teste de Resistencia

Testes de resistência de Constituição resistem a veneno, doenças e efeitos que drenam vitalidade.

Usos Comuns

  • Máximo de pontos de vida (por nível)
  • Testes de concentração em magias
  • Resistir a veneno & doenças
  • Suportar ambientes hostis
  • Salvaguardas contra morte se beneficiam de HP alto

Inteligência

(INT)

Intelligence

Inteligência mede acuidade mental, precisão de memória e capacidade de raciocínio. É o atributo de conjuração para magos.

Pericias

ArcanismoHistóriaInvestigaçãoNaturezaReligião

Teste de Resistencia

Testes de resistência de Inteligência resistem a ilusões, ataques psíquicos e manipulação mental.

Usos Comuns

  • Modificador de conjuração do mago
  • CD de resistência a magias (magos)
  • Recordar conhecimento & lendas
  • Resolver enigmas & charadas
  • Detectar ilusões

Sabedoria

(SAB)

Wisdom

Sabedoria reflete o quão sintonizado você está com o mundo ao redor e representa percepção e intuição. É o atributo de conjuração para clérigos, druidas e patrulheiros.

Pericias

Lidar com AnimaisIntuiçãoMedicinaPercepçãoSobrevivência

Teste de Resistencia

Testes de resistência de Sabedoria resistem a encantamentos, medo e efeitos contra a força de vontade.

Usos Comuns

  • Conjuração de clérigo, druida, patrulheiro
  • Percepção Passiva (10 + modificador)
  • Detectar criaturas ocultas
  • Resistir efeitos de encantamento & medo
  • Perceber motivações & enganos

Carisma

(CAR)

Charisma

Carisma mede sua capacidade de interagir efetivamente com outros. Inclui confiança, eloquência e liderança. É o atributo de conjuração para bardos, feiticeiros, bruxos e paladinos.

Pericias

EnganaçãoIntimidaçãoAtuaçãoPersuasão

Teste de Resistencia

Testes de resistência de Carisma resistem a banimento, possessão e efeitos que anulam a personalidade.

Usos Comuns

  • Conjuração de bardo, feiticeiro, bruxo, paladino
  • Interações sociais & negociações
  • Disputas de Contramágica & Dissipar Magia
  • Resistir a banimento & possessão
  • Inspirar aliados & impor presença

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