Acalmar Emoções
2º nível encantamento · concentração
Tempo de Conjuração 1 action
Alcance 60 feet
Componentes V, S
Duração Up to 1 minute©
Você tenta suprimir emoções fortes em um grupo de pessoas. Cada humanoide em uma esfera de 20-foot de raio centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve fazer um saving throw de Carisma; uma criatura pode escolher falhar neste saving throw se desejar. Se uma criatura falhar em seu saving throw, escolha um dos dois efeitos a seguir. Você pode suprimir qualquer efeito que esteja fazendo o alvo ficar charmado ou amedrontado. Quando esta magia termina, qualquer efeito suprimido é retomado, desde que sua duração não tenha expirado nesse meio-tempo.
Alternativamente, você pode tornar um alvo indiferente em relação a criaturas de sua escolha contra as quais ele é hostil. Essa indiferença termina se o alvo for atacado ou prejudicado por uma magia ou se testemunhar qualquer um de seus aliados sendo prejudicado. Quando a magia termina, a criatura se torna hostil novamente, a menos que o Mestre decida o contrário.