Aliado Planar
6º nível conjuração
Tempo de Conjuração 10 minutes
Alcance 60 feet
Componentes V, S
Duração Instantaneous
Você suplica a uma entidade de outro mundo por ajuda. O ser deve ser conhecido por você: um deus, um primordial, um príncipe demônio ou algum outro ser de poder cósmico. Essa entidade envia um celestial, um elemental ou um corruptor leal a ela para ajudá-lo, fazendo a criatura aparecer em um espaço desocupado dentro do alcance. Se você souber o nome específico de uma criatura, pode falar esse nome ao conjurar esta magia para solicitar aquela criatura, embora você possa receber uma criatura diferente de qualquer forma (escolha do Mestre).
Quando a criatura aparece, ela não está sob nenhuma compulsão para se comportar de qualquer maneira específica. Você pode pedir à criatura que realize um serviço em troca de pagamento, mas ela não é obrigada a fazê-lo. A tarefa solicitada pode variar de simples (nos carregar voando pelo abismo, ou nos ajudar a lutar uma batalha) a complexa (espionar nossos inimigos, ou nos proteger durante nossa incursão na masmorra). Você deve ser capaz de se comunicar com a criatura para barganhar por seus serviços.
O pagamento pode assumir diversas formas. Um celestial pode exigir uma doação considerável de ouro ou itens mágicos para um templo aliado, enquanto um corruptor pode exigir um sacrifício vivo ou um presente de tesouro. Algumas criaturas podem trocar seus serviços por uma missão realizada por você.
Como regra geral, uma tarefa que pode ser medida em minutos requer um pagamento no valor de 100 po por minuto. Uma tarefa medida em horas requer 1.000 po por hora. E uma tarefa medida em dias (até 10 dias) requer 10.000 po por dia. O Mestre pode ajustar esses pagamentos com base nas circunstâncias sob as quais você conjurou a magia. Se a tarefa estiver alinhada com o ethos da criatura, o pagamento pode ser reduzido pela metade ou até dispensado. Tarefas não perigosas normalmente requerem apenas metade do pagamento sugerido, enquanto tarefas especialmente perigosas podem exigir um presente maior. Criaturas raramente aceitam tarefas que pareçam suicidas.
Após a criatura completar a tarefa, ou quando a duração acordada do serviço expirar, a criatura retorna ao seu plano natal após reportar a você, se apropriado para a tarefa e se possível. Se você não conseguir concordar em um preço pelo serviço da criatura, ela retorna imediatamente ao seu plano natal.
Uma criatura recrutada para se juntar ao seu grupo conta como um membro dele, recebendo uma parcela completa dos pontos de experiência concedidos.