Animar Mortos
3º nível necromancia
Tempo de Conjuração 1 minute
Alcance 10 feet
Componentes V, S, M (A drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust.)
Duração Instantaneous
Esta magia cria um servo morto-vivo. Escolha uma pilha de ossos ou um cadáver de um humanoide Médio ou Pequeno dentro do alcance. Sua magia imbuí o alvo com uma imitação vil de vida, erguendo-o como uma criatura morta-viva. O alvo se torna um esqueleto se você escolheu ossos ou um zumbi se escolheu um cadáver (o Mestre tem as estatísticas de jogo da criatura).
Em cada um de seus turnos, você pode usar uma ação bônus para comandar mentalmente qualquer criatura que você criou com esta magia, se a criatura estiver a até 60 feet de você (se você controla múltiplas criaturas, pode comandar qualquer uma ou todas ao mesmo tempo, emitindo o mesmo comando para cada uma). Você decide qual ação a criatura tomará e para onde se moverá durante seu próximo turno, ou pode emitir um comando geral, como guardar uma câmara ou corredor específico. Se você não emitir comandos, a criatura apenas se defende contra criaturas hostis. Uma vez que receba uma ordem, a criatura continua a segui-la até que sua tarefa esteja completa.
A criatura está sob seu controle por 24 horas, após as quais ela para de obedecer qualquer comando que você tenha dado. Para manter o controle da criatura por mais 24 horas, você deve conjurar esta magia na criatura novamente antes que o período atual de 24 horas termine. Este uso da magia reafirma seu controle sobre até quatro criaturas que você animou com esta magia, em vez de animar uma nova.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 4º nível ou superior, você anima ou reafirma controle sobre duas criaturas mortas-vivas adicionais para cada nível de espaço acima do 3º. Cada uma das criaturas deve vir de um cadáver ou pilha de ossos diferente.