Corcel Fantasma

3º nível ilusão (ritual)

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Tempo de Conjuração 1 minute

Alcance 30 feet

Componentes V, S

Duração 1 hour


Mago

Uma criatura Grande quase-real, semelhante a um cavalo, aparece no chão em um espaço desocupado de sua escolha dentro do alcance. Você decide a aparência da criatura, mas ela vem equipada com sela, freio e bridão. Qualquer equipamento criado pela magia desaparece em uma nuvem de fumaça se for levado a mais de 10 feet do corcel.

Pela duração, você ou uma criatura que você escolher pode cavalgar o corcel. A criatura usa as estatísticas de um cavalo de montaria, exceto que tem uma velocidade de 100 feet e pode viajar 10 milhas em uma hora, ou 13 milhas em ritmo rápido. Quando a magia termina, o corcel desaparece gradualmente, dando ao cavaleiro 1 minuto para desmontar. A magia termina se você usar uma ação para dispensá-lo ou se o corcel sofrer qualquer dano.

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