Duelo Compelido
1º nível encantamento · concentração
Tempo de Conjuração 1 bonus action
Alcance 30 feet
Componentes V
Duração Concentration, up to 1 minute©
Você tenta compelir uma criatura a um duelo. Uma criatura de sua escolha que você possa ver dentro do alcance deve fazer um saving throw de Sabedoria. Em uma falha, a criatura é atraída a você, compelida por sua exigência divina. Pela duração, ela tem desvantagem em jogadas de ataque contra criaturas que não sejam você, e deve fazer um saving throw de Sabedoria cada vez que tentar se mover para um espaço a mais de 30 feet de você.
A magia termina se você atacar outra criatura, conjurar uma magia que mire outra criatura hostil, se uma criatura amiga causar dano ao alvo, ou se você terminar seu turno a mais de 30 feet do alvo.