Enfeitiçar Pessoa
1º nível encantamento
Tempo de Conjuração 1 action
Alcance 30 feet
Componentes V, S
Duração 1 hour
Você tenta enfeitiçar um humanoide que você possa ver dentro do alcance. Ele deve fazer um saving throw de Sabedoria, e o faz com vantagem se você ou seus companheiros estiverem lutando contra ele. Se falhar no saving throw, ele fica charmado por você até a magia terminar ou até você ou seus companheiros fazerem algo prejudicial a ele. A criatura charmada considera você como um conhecido amigável. Quando a magia termina, a criatura sabe que foi charmada por você.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, você pode mirar em uma criatura adicional para cada nível de espaço acima do 1º. As criaturas devem estar a 30 feet umas das outras quando você as mirar.