Jarro Mágico

6º nível necromancia

💀

Tempo de Conjuração 1 minute

Alcance Self

Componentes V, S, M (A gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp.)

Duração Until dispelled


Mago

Seu corpo cai em um estado catatônico enquanto sua alma o deixa e entra no recipiente que você usou como componente material da magia. Enquanto sua alma habita o recipiente, você está ciente dos arredores como se estivesse no espaço do recipiente. Você não pode se mover ou usar reações. A única ação que você pode tomar é projetar sua alma até 100 feet para fora do recipiente, seja retornando ao seu corpo vivo (e encerrando a magia) ou tentando possuir o corpo de um humanoide.

Você pode tentar possuir qualquer humanoide a até 100 feet de você que possa ver (criaturas protegidas por Protection from Evil and Good ou Magic Circle não podem ser possuídas). O alvo deve fazer um saving throw de Charisma. Em uma falha, sua alma se move para o corpo do alvo, e a alma do alvo fica presa no recipiente. Em um sucesso, o alvo resiste aos seus esforços de possessão, e você não pode tentar possuí-lo novamente por 24 horas.

Uma vez que você possua o corpo de uma criatura, você o controla. Suas estatísticas de jogo são substituídas pelas estatísticas da criatura, embora você retenha seu alinhamento e suas pontuações de Intelligence, Wisdom e Charisma. Você retém o benefício de suas próprias características de classe. Se o alvo tiver níveis de classe, você não pode usar nenhuma de suas características de classe.

Enquanto isso, a alma da criatura possuída pode perceber a partir do recipiente usando seus próprios sentidos, mas não pode se mover ou tomar ações de forma alguma.

Enquanto possuir um corpo, você pode usar sua ação para retornar do corpo hospedeiro ao recipiente se ele estiver a até 100 feet de você, devolvendo a alma da criatura hospedeira ao seu corpo. Se o corpo hospedeiro morrer enquanto você estiver nele, a criatura morre, e você deve fazer um saving throw de Charisma contra sua própria DC de conjuração. Em um sucesso, você retorna ao recipiente se ele estiver a até 100 feet de você. Caso contrário, você morre.

Se o recipiente for destruído ou a magia terminar, sua alma retorna imediatamente ao seu corpo. Se seu corpo estiver a mais de 100 feet de você ou se seu corpo estiver morto quando você tentar retornar a ele, você morre. Se a alma de outra criatura estiver no recipiente quando ele for destruído, a alma da criatura retorna ao seu corpo se o corpo estiver vivo e a até 100 feet. Caso contrário, aquela criatura morre.

Quando a magia termina, o recipiente é destruído.

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