Metamorfose

9º nível transmutação · concentração

⚗️

Tempo de Conjuração 1 action

Alcance Self

Componentes V, S, M (A jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell.)

Duração Up to 1 hour©


DruidaMago

Você assume a forma de uma criatura diferente pela duração. A nova forma pode ser de qualquer criatura com um nível de desafio igual ao seu nível ou inferior. A criatura não pode ser um construto ou um morto-vivo, e você deve ter visto o tipo de criatura pelo menos uma vez. Você se transforma em um exemplo médio daquela criatura, um sem quaisquer níveis de classe ou o traço Conjuração.

Suas estatísticas de jogo são substituídas pelas estatísticas da criatura escolhida, embora você mantenha seu alinhamento e seus valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma. Você também mantém todas as suas proficiências em perícias e testes de resistência, além de ganhar as da criatura. Se a criatura tiver a mesma proficiência que você e o bônus listado em suas estatísticas for maior que o seu, use o bônus da criatura no lugar do seu. Você não pode usar quaisquer ações lendárias ou ações de covil da nova forma.

Você assume os pontos de vida e Dados de Vida da nova forma. Quando você reverte à sua forma normal, retorna ao número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se você reverter como resultado de cair para 0 pontos de vida, qualquer dano excedente é transferido para sua forma normal. Desde que o dano excedente não reduza sua forma normal a 0 pontos de vida, você não fica inconsciente.

Você mantém o benefício de quaisquer características da sua classe, raça ou outra fonte e pode usá-las, desde que sua nova forma seja fisicamente capaz de fazê-lo. Você não pode usar quaisquer sentidos especiais que possua (por exemplo, visão no escuro) a menos que sua nova forma também possua esse sentido. Você só pode falar se a criatura normalmente puder falar.

Quando você se transforma, escolhe se seu equipamento cai no chão, se funde com a nova forma ou é vestido por ela. Equipamento vestido funciona normalmente. O Mestre determina se é prático para a nova forma vestir uma peça de equipamento, com base na forma e tamanho da criatura. Seu equipamento não muda de forma ou tamanho para se adequar à nova forma, e qualquer equipamento que a nova forma não possa vestir deve cair no chão ou se fundir com sua nova forma. Equipamento que se funde não tem efeito nesse estado.

Durante a duração desta magia, você pode usar sua ação para assumir uma forma diferente seguindo as mesmas restrições e regras da forma original, com uma exceção: se sua nova forma tiver mais pontos de vida do que a atual, seus pontos de vida permanecem no valor atual.

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