Ficha em PT-BR

Aquamancer

2014

Médio humanoide (any), neutro e mau


Classe de Armadura 13

Pontos de Vida 149 ()

Velocidade 30 ft., nado 40 ft.

Iniciativa


STR
10
DEX
16
CON
15
INT
18
WIS
11
CHA
8

Testes de Resistência Int +7

Perícias Arcanismo +7, Natureza +7

Vulnerabilidades a Dano relâmpago

Resistências a Dano fogo

Sentidos visão no escuro 60 ft., Percepção passiva

Idiomas Aquan, Common

Nível de Desafio 6 (2,300 XP)


Ações

Quarterstaff. Melee Weapon Attack: , reach 5 ft., one target. Hit: bludgeoning damage, or bludgeoning damage if wielded with two hands

Dessicate (Recharge 6). The aquamancer attempts to drain a creature of water. One creature within 30 feet of the aquamancer must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take necrotic damage. Constructs and Undead are immune to this damage.    Plant creatures and water-based elementals make the saving throw with disadvantage, and take maximum damage.

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