Ficha em PT-BR

Spelleater Slime

2014

Médio gosma, sem alinhamento


Classe de Armadura 8

Pontos de Vida 120 ()

Velocidade 20 ft., escalada 20 ft.

Iniciativa


STR
17
DEX
6
CON
16
INT
2
WIS
6
CHA
1

Resistências a Dano veneno, cortante

Imunidades a Dano ácido

Imunidades a Condição cego, encantado, surdo, exaustão, amedrontado, envenenado, caído

Sentidos visão cega 30 ft. (blind beyond this radius), Percepção passiva 8

Idiomas

Nível de Desafio 4 (1,100 XP)


Ações

Pseudopod. Melee Weapon Attack: , reach 5 ft., one target. Hit: bludgeoning damage plus acid damage.

Siphon. The slime attempts to drain magic from a magic item it can reach within 5 feet of it. If the item is being worn or carried by a creature, that creature can make a DC 13 Dexterity saving throw, preventing the effect on a success. Otherwise, the magic item loses 1 charge if it has any, and its magical properties are suppressed until the end of the slime's next turn.    Left unhindered, the slime can completely destroy a magical item by constantly using it's siphon ability during a short rest.

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