Ferramenta do Mestre
O soundboard da sua mesa de RPG
Ambiente, música e efeitos pra dar vida a cada cena, da taverna ao covil do dragão. Toca no navegador, sem instalar nada.
Música ambiente, trilha e efeitos sonoros, tudo em camadas
Escolha um clima e empilhe as camadas: um som de ambiente, uma faixa de música por cima e os efeitos sonoros na hora certa. Cada camada tem o seu volume, e as transições são suaves.
O som certo em cada cena
O som acompanha a narrativa. Uma cena, turno a turno.
A cena abre
O Mestre abre a cena. Ambiente de taverna com um alaúde de corte ao fundo. “Vocês empurram a porta e o calor do salão bate no rosto.”
A conversa vira briga
A iniciativa é rolada e um efeito curto marca o começo do combate. A trilha muda de clima junto.
Na vez do jogador
É a vez da clériga. Ela ergue o símbolo sagrado, abençoa o grupo e pede o efeito de Bless na própria vez.
Todo mundo ouve
O som sai do aparelho do Mestre, o alto-falante da mesa. O Mestre conduz a música e a cena; os jogadores pedem os efeitos na própria vez.
Entre e leve o som pro combate
A biblioteca aberta já é sua, de graça. Com uma conta gratuita, você usa o som dentro da sessão:
- A biblioteca completa de efeitos, pronta pra disparar no combate.
- Você conduz a música e a cena direto do tracker.
- Na vez deles, os jogadores pedem um efeito e ele toca na mesa.
- Seus próprios MP3, do tema do vilão ao bordão do herói.
Suba as suas próprias faixas
Além da biblioteca, Mestre e jogadores podem subir MP3 próprios pra usar no combate.
Do Mestre
O tema do vilão, o hino da guilda, o efeito que só você tem. Sobe uma vez e fica pronto pra qualquer combate seu.
Já funciona no combate, na sua conta.
Do jogador
O bordão do bárbaro, o riff da entrada triunfal. Cada jogador sobe os seus e pede na própria vez.
Já funciona no combate, na conta do jogador.
Créditos e licenças
Todo áudio público é livre pra uso. As faixas CC-BY pedem atribuição, que fica aqui, acessível.
Ver as 20 faixas
- “Exploration” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Celtic Rest” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Medieval Court” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Enchanted Valley” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Moonlight Hall” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Fiddles McGinty” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Folk Round” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Crossing the Chasm” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Mystery” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Suspense Dark” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Ghost Story” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Horror Dungeon” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Supernatural” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Dungeon Ambient” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Killers” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Crypto” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Battle Epic” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Battle March” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Boss Fight” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
- “Clash Defiant” by Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY
Perguntas frequentes
O soundboard é grátis?
É. A biblioteca aberta (música ambiente, trilha e efeitos livres) toca direto no navegador, sem conta e sem instalar nada.
Quem ouve o som na mesa?
O som sai do aparelho do Mestre, que é o alto-falante da mesa. Os celulares dos jogadores servem ao combate; na vez deles, o jogador pede um efeito e ele toca no aparelho do Mestre.
Preciso instalar alguma coisa?
Não. O soundboard roda em qualquer navegador, no celular ou no notebook. Abra a página e toque.
De onde vem o áudio?
O ambiente é produção original do Pocket DM, a música é de Kevin MacLeod (licença CC-BY) e os efeitos livres são do Kenney (CC0). Tudo licenciado pra uso livre, com os créditos aqui na página.
Sua mesa merece uma trilha
O soundboard é uma das ferramentas do Pocket DM. Monte a campanha, rode o combate e deixe o som conduzir a cena.
